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Phasmophobia erschien September 2020 kurz vor Halloween und hat sich binnen kürzester Zeit zu einem unerwarteten Hit entwickelt. Egal ob Twitch oder YouTube, man findet abends, wenn einem der Sinn ach Grusel steht, mindestens ein Stream über das Spiel.

Doch was macht den Reiz am virtuellen Geisterjagen bei Phasmophobia aus?
Wie konnte es dazu kommen, dass ein Spiel, welches sich zum Zeitpunkt der Folge noch im Early Access befindet, so ein Hit wurde?
Welche kreativen Ideen bringt die Community in das Spiel die sich der Entwickler wahrscheinlich nicht mal erträumt hätte?

Diese und viele andere Fragen klären wir in der Erstmal Kaffee Folge zu Phasmophobia.
Alle erwähnten Links befinden sich übrigens diesmal wirklich in den Shownotes

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